12편 발행

영상 제작자를 위한 글

단가와 계약, 툴과 기획, 채널 운영까지. 영상을 만들고 맡기는 자리에서 실제로 부딪히는 것들을 하나씩 정리합니다.

단가·계약10

촬영 원본 파일이 예상보다 너무 많이 들어왔을 때 추가금은 어떻게 계산해야 하나요?

완성본 분량은 같은데 원본 촬영분이 폭증했을 때 양측이 납득할 수 있는 정량적 추가금 기준과 사전 과업 변경 절차를 다룹니다.

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단가·계약7

외주 작업 때 쓰는 폰트와 음원 값, 클라이언트에게 청구해도 될까요?

외주 영상 제작 시 폰트와 음원 결제비를 나누는 실무 기준을 정리했습니다. 수주 전 계약서에 반영해 사후 분쟁을 예방법을 안내합니다.

단가·계약8

숏폼 편집 외주받을 때 썸네일 제작 요청까지 들어오면 단가를 어떻게 올려 받아야 하나요?

숏폼 영상 편집에 썸네일 제작이 추가될 때 과업 범위를 구별하고 견적과 계약서에 반영하여 분쟁을 줄이는 실무 기준을 정리했습니다.

단가·계약10

브이로그 저단가 외주 테스트, 그대로 받아들여도 괜찮을까요?

브이로그 테스트 외주 시 실질 수수료 계산법과 완성본 도용을 막는 안전장치를 정리했습니다. 낮은 예산에 맞춘 과업 범위 협상 기준을 제시합니다.

단가·계약8

인하우스 편집자 채용 공고에서 기획·연출까지 요구할 때 어떻게 판단해야 하나요?

편집 직무에 기획과 연출이 포함될 때 살펴봐야 할 노동 부담과 계약 체크포인트를 정리했습니다. 지원 및 협상 단계에서 스스로를 보호하는 기준이 됩니다.

단가·계약8

외주 클라이언트가 프로젝트 파일을 달라고 할 때 그냥 줘야 하나요?

원본 파일 제공을 요청받았을 때 확인해야 할 권리 범위와 추가 비용 청구의 판단 기준을 정리했습니다.

편집 실무7

게임 숏폼 편집, 일반 숏폼과 뭐가 다른가요?

화면 UI 재배치와 오디오 트랙 분리 등 작업 공수를 늘리는 요인을 알아보고, 외주 수주 전 확인해야 할 단가 책정 기준을 정리했습니다.

단가·계약7

외주 클라이언트와 파일 주고받을 때 뭘 미리 정해야 사고가 안 나나요?

대용량 전송 제한과 프로젝트 파일 양도 문제처럼 납품 시 자주 생기는 마찰을 피하기 위해 사전에 합의해야 할 항목을 정리했습니다.

포트폴리오7

포트폴리오에 어떤 작업을 올려야 실제 의뢰가 오나요?

클라이언트의 실제 계약으로 이어지는 포트폴리오 구성 요소와 작업물 공개 시 발생하는 법적 리스크를 예방하는 기준을 다룹니다.

툴·장비7

프리미어, 다빈치, 캡컷 중 어떤 프로그램을 깊게 파야 외주가 잘 들어올까요?

외주 현장의 납품 조건과 유지비에 따라 적합한 편집 도구가 달라집니다. 수주하려는 작업 형태별 실익과 포기해야 하는 요소를 정리했습니다.

단가·계약8

끝없는 수정 요청, 어디서 선을 그어야 할까요?

반복되는 수정 요구로 무너지는 작업 경계를 바로잡고, 추가 비용을 정당하게 청구하기 위해 갖춰야 할 실무 기준과 절차를 정리했습니다.

단가·계약7

영상 편집 외주, 분당 단가와 건당 단가 중 무엇이 유리할까요?

완성본 길이만 보면 원본 검토와 수정에 드는 공수를 놓치기 쉽습니다. 실질 시급을 지키는 단가 산정 방식과 필수 계약 조항을 정리했습니다.